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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#18

AW: TimeSetEvent / Canvas / Thread?

  Alt 2. Nov 2011, 14:42
@Mavarik

mach Dir mal den Spass mehrere Threads gleichzeitig auf TempBitmaps malen zu lassen und diese Synchronized irgendwo darzustellen/laden.

Ich hatte dabei 90% ausfälle bei den Bitmaps wenn kein Canvas.Lock verwendet wird, das letztlich fast mit dem Arbeiten im Haupthread gleichzusetzen ist ...
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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