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Destroxi

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Delphi 7 Enterprise
 
#4

AW: OpenGL - Prüfen ob Textur angeklickt

  Alt 6. Nov 2011, 14:33
Danke für die Tipps, werde mich für zukünftige fragen in einem OpenGL Forum umsehn
... aber erstma nach
Code:
OpenGL Picking Raycast
googeln

€dit: Ehrlich gesagt... ich versteh das total nicht
Wie, was, muss ich tun?
Ich will - einfach - nur prüfen ob meine Textur angeklickt wurde...
Geht das nicht irgendwie einfacher?
Bei TImage geht es so einfach xD
Gibts nicht vielleicht einfach so eine "OnClick" Methode für GL Objekte? *hoff*

Mfg...

Geändert von Destroxi ( 6. Nov 2011 um 14:50 Uhr)
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