Da kannst du genauso fragen, welchem Honk eingefallen ist, dort, wo .Objects nicht unterstütz wird, keine Fehlermeldung zu werfen, wenn man es dennoch versucht.
> OwnsObjekts in TStrings und in TStrings erstmal alle Objekts-Schreibzugriffe mit einer
Exception belohnen.
Nicht ganz, denn TStrings ist eine abstrakte Klasse. Daher hagelts auch jede Menge Warnings, wenn man mal lustig TStrings.Create schreibt.
Edit: Hab's falsch verstanden. Es wird garnix gemacht in PutObject