Einzelnen Beitrag anzeigen

r2c2

Registriert seit: 9. Mai 2005
Ort: Nordbaden
925 Beiträge
 
#15

AW: CriticalSection und Threads

  Alt 26. Nov 2011, 15:31
Man könnte hier natürlich darüber streiten, ob die Pool-Threads den Pool überhaupt kennen sollten, aber hier hast du recht. Immer, wenn man im Konstruktor einen Thread erzeugt und dem Self mitgibt hat man das Problem und deine Lösung hilft hier. OK, verstanden.

mfg

Christian
Kaum macht man's richtig, schon klappts!
  Mit Zitat antworten Zitat