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ASM

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Delphi 7 Enterprise
 
#7

AW: Länge eines Textes in Pixel ermitteln

  Alt 27. Nov 2011, 23:21
Nicht public oder published heißt nicht daß es nicht da wäre
Gut, soweit akzeptiert. Das hatte ich jetzt bedacht.

Aber ein TGraphicControl hat zwar ein Canvas (zumindestens über die Hilfsklasse THackGraphicControl erreichbar), jedoch kein Handle; dagegen ein TWinControl zwar ein Handle, aber kein Canvas. Also müsste man - je nach verwendetem Objekt - eine andere Funktion zur Berechnung der Pixel heranziehen.

Warum also nicht gleich eine universelle Funktion, die von vornherein unabhängig von dieser unterschiedlichen Herleitung eines Objekts ist.

Außerdem kann man in meiner oben beschriebenen Funktion die Pixel über einen String berechnen lassen, der zunächst noch gar nicht im Objekt selbst definiert ist, wodurch man ggf. zunächst die für diesen String benötigten Pixel berechnen kann und danach das Beschriftungsfeld des Objekts in Länge und Höhe oder seine Font.size entsprechend anpassen kann (nicht alles hat ja eine Autosize Property), um es dann mit eben diesem String zu belegen.
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