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[DirectX] Textur flippen

Ein Thema von .chicken · begonnen am 16. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 16. Mai 2008
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.chicken

Registriert seit: 5. Dez 2006
459 Beiträge
 
#1

Re: [DirectX] Textur flippen

  Alt 16. Mai 2008, 20:39
Ja, soweit verstehe ich das schon. Aber die Umsetzung sieht leider nicht so einfach aus.
Denn das Frame, dass du mit deiner Methode durch die Reflektion erhälst, ist nicht dasselbe wie vorher. Das ist es nur, wenn ich den AddressMode "Mirror" einstelle.
Dann werden die Bilder aber doppelt gespiegelt -> keine Spiegelung:
Einmal durch den von dir gezeigten Effekt und durch den Effekt durch "Mirror"

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