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Uwe Raabe

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Ort: Lübbecke
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Delphi 12 Athens
 
#2

AW: OpenGL Timebased Movement ohne VSync

  Alt 4. Dez 2011, 11:02
Ohne den Code zu kennen: kannst du nicht einfach bei einem DeltaTime < ??? die Routine verlassen und nur bei überschreiten dieser Schwelle das Rendering veranlassen?
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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