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mquadrat

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Delphi XE2 Professional
 
#32

AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

  Alt 9. Dez 2011, 09:42
Von dem ganzen Grafikzeugs hab ich wenig Ahnung, daher halte ich mich da mal zurück. Aber wie hast du dir das Backend dafür vorgestellt? Bei einer Zielgröße von 1.000.000 Usern, hast du da ne ganze Server-Farm stehen. Wie werden die Daten gehalten? Wie werden sie synchronisiert?

Zur Engine / Sprache: Wenn ich sowas hätte machen wollen, dann wäre ich wohl auf XNA gegangen. Da könnte man einfach mehr Leute erreichen via XBox / Windows Phone / Windows.
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