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Delphi 2007 Enterprise
 
#63

AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

  Alt 12. Dez 2011, 18:33
Da wäre dann vermutlich noch interessant, was du da instanziiert hast, bzw. ob und was für einen Rattenschwanz das Objekt so nach sich zieht. Wenn es allerdings bereits bei einem TObject so ist, dann wüsste ich spontan auch nicht mehr, wo da das Problem liegen könnte. Da wäre dann ein Testprojekt definitv sinnvoll.

Was tut dieser Thread? Ließe sich dort evtl. im Zweifel alternativ mit einem flachen Buffer arbeiten? (Wobei ich noch immer irritiert bin, dass das bloße Erzeugen einer Objektinstanz das Problem ist. Da müsste mehr hinter stecken.)
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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