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neo4a

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Delphi XE2 Architect
 
#5

AW: Tutorial: Threaded SplashScreen

  Alt 27. Dez 2011, 11:47
Was für eine bemerkenswerte, aufwändige Lösung für eine eigentlich simple Anforderung:

- DLL mit Early Binding
- Shared Interfaces
- und threaded Form mit Critical Section Isolierung

Und obwohl man in diesem Beispiel eine DLL erhält, die genauso groß ist wie die eigentliche App, ist dieser Ansatz auch sehr gut für Non-Blocking-GUIs (z.B. eine Druck-Ausgabe) geeignet, zumal sich das gemeinsame Interface kinderleicht erweitern lässt.
Andreas
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