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meme2822

Registriert seit: 6. Jan 2012
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#1

OpenGL - unterschiedliche Farbdarstellung

  Alt 6. Jan 2012, 09:06
Hallo,

Habe folgendes Problem:

Möchte mit OpenGL Messergebnisse darstellen.
Klappt so weit ganz gut, nur mal werden die Farben so angezeigt, wie sie sollen und mal wesentlich dunkler.
Die eigentlichen Farben sind immer gleich (fülle mit den Werten auch eine Bitmap, sieht immer gleich aus).

Den Hintergrund setze ich mit glclearcolor(1,1,1,0.0) und benutze die 'Standardbeleuchtung' von OpenGL (spiele also nicht mit Licht).

Woran kann es liegen?

Melanie
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bild-dunkel.jpg   bild-hell.jpg  
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