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Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#4

AW: OpenGL - unterschiedliche Farbdarstellung

  Alt 6. Jan 2012, 09:55
Das Stichwort ist glDisable(GL_LIGHTING). Damit wird jede Berechnung von Beleuchtungseffekten ausgeschaltet. Alle Elemente werden dann mit ihrer zugewiesenen Farbe dargestellt.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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