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Darlo

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Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#1

[FMX] Komponente erstellen. Text bleibt trotz repaint bestehen

  Alt 9. Feb 2012, 14:20
Hallo zusammen,

ich bin gerade dabei mir für Firemonkey einen eigenen Switch zu erstellen. Ziel ist es
den vorhanden TSwitch um ein Textfeld für On und Off zu erweitern.

Mein Problem ist folgendes:
Switch starte mit IsChecked = false und dem String 'nein' im neu
eingefügten TText. Wenn ich den Switch jetzt auf IsChecked = true
setzte wird korrekt der Wert 'ja' angezeigt. Leider verschwindet das 'nein'
nicht. Das heißt es sieht so aus als würden 2 Labels übereinander liegen, das eine
mit dem Inhalt ja und das andere mit dem Inhalt nein. Komischerweise wird
beim zurücksetzten auf isChecked= false das nein korrekt angezeigt.

Anbei der Code. Würde mich über einen Hinweis freuen.
Code:
[...]

type
  TSwitchText = class(TSwitch)
  private
    FLabelTextOn, FLabelTextOff: TLabel;
    FText: TText;
    FOnSwitch: TNotifyEvent;

    procedure SetFValueOff(const Value: String);
    procedure SetFValueOn(const Value: String);
  protected
    procedure SetValue(Value: Single); override;
  public
    FValueOff: String;
    FValueOn: String;
    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
  published
    property ValueOff: String read FValueOff write SetFValueOff;
    property ValueOn: String read FValueOn write SetFValueOn;
  end;

procedure Register;

implementation

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('Standard', [TSwitchText]);
end;

constructor TSwitchText.Create(AOwner: TComponent);
begin
 inherited;
 FValueOff := 'nein';
 FValueOn := 'ja';

 FText := TText.Create(self);
 FText.Parent := self;
 FText.Align := TAlignLayout.alCenter;
 FText.HorzTextAlign := TTextAlign.taCenter;
 FText.VertTextAlign := TTextAlign.taCenter;
 FText.Text := FValueOff;

end;


procedure TSwitchText.SetValue(Value: Single);
begin
 inherited;
  if self.IsChecked = false then
    begin
      FText.Text := FValueOFF;
    end
  else
    begin
      FText.Text := FValueOn;
    end;
  repaint;
end;

procedure TSwitchText.SetFValueOn(const value: String);
begin
  FValueOn := value;
  if self.IsChecked = true then
    begin
      FText.Text := FValueOn;
    end;
  repaint;
end;

procedure TSwitchText.SetFValueOff(const value: String);
begin
  FValueOff := value;
  if self.IsChecked = false then
    begin
      FText.Text := FValueOff;
    end;
  repaint;
end;
Gruß
Philip
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