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Objekt anhand der Klassenbezeichnung erzeugen

Ein Thema von SWE · begonnen am 10. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 23. Jun 2008
 
shmia

Registriert seit: 2. Mär 2004
5.508 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#15

Re: Objekt anhand der Klassenbezeichnung erzeugen

  Alt 20. Jun 2008, 15:55
Zitat von Vjay:
Aber müsste nicht der neue constructor den alten trotzdem (rein logisch gesehen) verdecken?
Nicht, wenn der neue Konstruktor mit override deklariert wurde.
Dann muss aber auch die Signatur, also Anzahl und Datentypen der Übergabeparameter, immer so sein, wie das in der Basisklasse einmal festgelegt wurde.
Delphi-Quellcode:
TBaseObject = class(...)
  constructor Create; virtual;
  ...
end;
TExtendedObject = class(TBaseObject)
  constructor Create; override;
  ...
end;
TExtendedObject2 = class(TBaseObject)
  constructor Create; override;
  ...
end;
Man kann sich das alles aus der TComponent Hierarchie abschauen.
Andreas
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