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Adresse eine Funktion / Prozedur ermitteln

Ein Thema von Fussball-Robby · begonnen am 15. Jun 2008 · letzter Beitrag vom 10. Dez 2013
 
Cyf

Registriert seit: 30. Mai 2008
407 Beiträge
 
Lazarus
 
#35

Re: Adresse eine Funktion / Prozedur ermitteln

  Alt 18. Dez 2008, 22:40
Also - wenn man mal außer acht lässt, dass das asm-Konstrukt viel ästhetischer ist - was spricht hier eigentlich dagegen, mit den Prozedurnamen einen enum-Typ zu erstellen und beim Programmstart alle möglichen Einsprungspunkte der Prozeduren in ein Array zu packen? Für die Überprüfung bräuchte man dann noch ein zweites Array in dem die vom Benutzer zu benutzenden Befehle (also die Funktionsnamen), als Textstrings an den Indexen die dem enum-Typ entsprechen geparkt sind und schon muss man nur den übereinstimmenden Index suchen und springt dann an den Einsprungspunkt mit dem selben Index. Das hat die Vorteile, dass man bestimmen kann welche Funktionen zugänglich sein sollen (vom Benutzer) und welche nicht, es einfach zu handhaben ist und man die Funktionen ggf. intern anders nennen kann, als sie später von außen heißen sollen. Der einzige Nachteil der mir einfällt, sind 2 Zeilen Typarbeit und vielleicht 20 Byte Speicherverbrauch pro Funktion.
Ansonsten lagert man das ganze eben in Dlls aus, da kann man dann direkt nach dem Namen suchen und hängt die ggf. als Ressource an, wenn man wirklich eine umfangreiche Funktionsmenge bereitstellen will, macht das ohne hin Sinn, da der User wohl kaum immer alle brauchen wird.
Entschuldigt wenn das etwas verwirrend geschrieben ist, ist bisschen spät und ich bin jetzt weg.
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