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Maustasten 4 und 5 belegen

Ein Thema von Uwe · begonnen am 9. Nov 2003 · letzter Beitrag vom 9. Nov 2003
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Uwe
(Gast)

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#1

Maustasten 4 und 5 belegen

  Alt 9. Nov 2003, 18:11
Hi,

ich möchte ein Programm schreiben, mithilfe dessen ich die Maustasten 4 und 5 sinnvoll belegen kann. Wer z.B. eine Microsoft Intellimouse Explorer besitzt, weiss, dass man mittels der beigelegten Software z.B. Tastaturbefehle (Strg, Alt, Bild-Hoch, Bild-Runter -Tasten) emulieren kann. Leider kann ich die Microsoft Software nicht benutzen, da ich auf meinem Notebook schon eine Sofware für das Touchpad installiert habe. Mein Ziel ist es, dass, wenn ich die Maustasten 4 oder 5 drücke, eine Tastatureingabe simuliert wird. Dies benötige ich z.B. zum "zocken" älterer Spiele. Ich glaube, dass die Maus 4 und 5 per Directinput ausgelesen wird, bin mir aber nicht sicher. Weiss jemand, wie ich die beiden Tasten abfangen kann?

Beste Grüße,
Uwe
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Maustasten 4 und 5 belegen

  Alt 9. Nov 2003, 18:29
Die beigelegte Software konfigureiren einen Treiber. Ohne diesen geht das auch mit der Software nicht. Wobei die Konfigurationssoftware meist im Treiber integriert ist.
Ergo musst du einen Treiber schreiben. Das geht aber nicht mit Delphi, dazu brauchst du Visual C, die Hardwarespezifikationen und das DDK von Microsoft.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Uwe
(Gast)

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#3

Re: Maustasten 4 und 5 belegen

  Alt 9. Nov 2003, 18:40
Das glaube ich nicht... Denn bei manchen neueren Spielen (z.B. Unreal Tournament) funktionieren die Tasten auch ohne Treiber/software. Bzw. ist ja ein Standard-Treiber vorhanden, wenn die Maus angeschlossen ist. Ergo muss das Spiel ja irgendwie Becheid wissen, deshalb dachte ich an DirectInput.
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