Thema: Delphi OpenGL Pong

Einzelnen Beitrag anzeigen

acidrain

Registriert seit: 18. Mär 2012
17 Beiträge
 
#17

AW: OpenGL Pong

  Alt 24. Mär 2012, 12:37
Brauche ich dann trotzdem noch den IdleHandler oder kann ich den auslassen, wegen dem Timer?

EDIT: h_DC & h_RC werden bei mir nicht erkannt, hab wohl einen veralteten Header :s

Geändert von acidrain (24. Mär 2012 um 12:42 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat