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jaenicke
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#2

AW: Zirkuläre Unit-Referenz umgehen

  Alt 10. Mai 2012, 16:26
Nein, das geht so nicht. Das lässt sich eigentlich immer auch sauber lösen... (Events, Interfaces, ... je nachdem worum es geht)

Umgehungsmöglichkeiten, wenn es denn wirklich so sein soll:
- Die andere Klasse als TObject an den Konstruktor übergeben und erst nach implementation bei Verwendung casten
- Beide Klassen in eine Unit schreiben
Sebastian Jänicke
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