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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#8

AW: images bewegen mit maus delphi

  Alt 12. Jun 2012, 13:28
Du musst im Objektinspektor die Ereignisse OnMouseMove und OnMouseDown versorgen.
Du kannst für alle Images dieselben Routinen verwenden, weitergehende Entscheidungen kannst Du über z.B. über
if Sender=ImageTurm then realisieren.
Die Gültigkeit der Züge musst Du über Top / Left verifizieren, ich würde hierfür wie gesagt ein Array anlegen.
z.B.
Delphi-Quellcode:
type
TMyFieldInfo=Record
 Farbe:TColor;
 AktuelleFigur:Integer;
 //was auch immer noch
end;

TFieldArray=Array[0..7,0..7] of TMyFieldInfo;
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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