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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#12

AW: images bewegen mit maus delphi

  Alt 12. Jun 2012, 14:00
Bei "meiner" Variante musst Du permanent prüfen ob das Image sich an einer gültigen Position befindet, ist zwar per DIV Feldbreite mit einem Blick ins Array eigentlich unproblematisch, aber trotzdem.
Mit Popovs Vorschlag kannst Du Dich auf die eigentliche Spiellogik konzentrieren, was bei weitem schwieriger wird.
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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