Was mir auch aufgefallen ist du machst oft
MemDC := CreateCompatibleDC(DC);
auf das eigentliche
DC, malst alles in den MemDC und das zeichnest du dan komplett darauf.
Ich hab immer alles direkt auf
DC gemalt, vielleicht war das nicht so gut, wegen SetBKMode.
Naja man lernt nie aus.
CreateCompatibleDC erzeugt einen Speicher-Gerätekontext (
DC), der zu einem vorgegebenen Gerät kompatibel ist.
Bevor ein Speicher-
DC für Zeichenoperationen genutzt werden kann,
muß die Anwendung eine Bitmap der korrekten Höhe und Breite in den
DC selektieren.
Nachdem eine Bitmap ausgewählt wurde, kann der
DC Bilder vorbereiten, die auf den Bildschirm kopiert werden.
Wenn der Speicher-
DC nicht mehr gebraucht wird, wird er mit DeleteDC gelöscht.
gruss