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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#18

AW: Verständnisfrage: TImage

  Alt 12. Sep 2012, 19:42
Wenn Du das Bitmap auf nil setzt ist es weg ...
Sobald Du auf das Canvas von TImage zugreifst wird ein neues in der Größe des Images erstellt und alle Zugriffe auf Imagex.Canvas auf das interne FBitmap angewendet, dieses wird dann von TImage aus seinem nicht zugreifbaren Canvas dargestellt. (wie bereits erwähnt wurde ist TImage selten die beste Lösung)

Ich hatte weiter ober ein Microbeispiel angehängt.

Ohne zu wissen wo es hingehen soll ist es schwer Dir einen verständlichen Weg zu einer optimalen Lösung zu vermitteln.

Kann sein dass es Richtung Paintbox geht, gegf. mit Offscreenbitmaps, vielleicht auch nur mit Datenstrukturen um getane Aktionen für ein Neuzeichnen zu speichern ...
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
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