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Lyan

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#5

AW: ResourceDLL aus Speicher laden und direkt verwenden

  Alt 1. Okt 2012, 14:50
Ich habe eine DLL-Datei, in welcher sich ein Bild als Resource befindet.
Diese DLL habe ich wieder in eine Resource gepackt.

In meinem Programm lade ich die DLL aus der Resource direkt in den Speicher. Nun könnte ich ohne die DLL zu droppen, auf die export-Funktionen zugreifen.

Im obigen Beispiel die Funktion "Exporter" die mir einen String zurückgibt.

Diese Funktion "Exporter" soll das Bild, was sich ja als Resource in der DLL selber befindet als String einlesen und mir dann zurückgeben
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