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Zacherl

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Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#9

AW: ResourceDLL aus Speicher laden und direkt verwenden

  Alt 1. Okt 2012, 15:17
Na dann probier es mal aus. Allerdings bin ich gerade nicht sicher, ob bei einer DLL nun hInstance oder GetModuleHandle der richtige Parameter für LoadFromResourceName ist.
hInstance entspricht immer der eigenen ImageBase. Wenn du LoadFromResourceName also aus der DLL selbst aufrufst, ist hInstance die richtige Wahl. Allerdings könnte es Probleme geben, da der Threadersteller die DLL ja anscheinend mit irgendeinem manual mapping Code in den Speicher läd. Weiß nicht, wie sich die Win API da im Bezug auf Resourcen verhält.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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