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BUG

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#5

AW: Multiplikation Int64*UInt64 fehlerhaft?

  Alt 12. Nov 2012, 20:07
oder wir führen Int128 und int256 ein
Ich persönlich hätte nicht gegen generische Typen á la Int<bits> und UInt<bits> oder sogar Float<mantissa, exponent> .
Natürlich mit etwas Compilermagie, damit direkt vom Prozessor unterstützte Breiten auch schnell sind.

Aber da gibt es wohl zuwenig Anwendungsfälle für
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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