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TiGü

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#3

AW: Visual LiveBindings - Chancen und Grenzen

  Alt 13. Feb 2013, 13:00
Die Bindung der GUI-Controls untereinander (Edit.Enabled entspricht CheckBox.Checked) sollte m.E. maximal als Nebeneffekt angesehen werden.
Also hatte ich recht mit meiner Vermutung:
Es geht dabei "nur" um die Anbindung von visuellen Komponenten an Datenbanken.

Das ist schade, weil das visuelle Programmieren recht eingängig ist.
Eine Oberfläche visuell zu programmieren fände ich recht nützlich.
Aber nun gut, es hat halt nicht sein sollen.
Vielleicht werden die nächsten IDE-Versionen dahingehend ausgereifter sein.

Es gibt auch eine Handvoll Bugs im Umgang mit den VLBs (trotz Update 2), z.B. das Verbindungen zur PrototypeBindSource noch in der DFM stehen, aber in VLB-Designer schon gelöscht wurden.
Auch ein oder zwei Exceptions kamen hoch, und das nur in kleinen Beispiel-Projekten mit vier bis fünf Komponenten!

Schade, da war meine Erwartung höher...
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