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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#8

AW: Simulation von Feuerwerk in einem TImage

  Alt 7. Mär 2013, 07:42
Eine PaintBox und ein Zeichnen im OnPaint, mit einem Invalidate im Timer (Parent doublebuffered) dürfte am IMHO ehesten Deinen Wünschen entsprechen.
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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