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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#13

AW: TImage mit Bild aus ImageList füllen

  Alt 21. Mär 2013, 22:40
wenn bereits ein Bitmap vorhanden ist wird per ImageList1.GetBitmap auf dieses gemalt (kein neues erstellt), dass Image selbst bekommt davon nichts mit. Somit hast Du 2 Optionen,

Delphi-Quellcode:
begin
   //OPT 1. wenn Du eine neues Bitmap willst
   Image1.Picture := nil;

   ImageList1.GetBitmap(1, Image1.Picture.Bitmap);

   //OPT. 2 wenn Du auf das bestehende Bitmap malen willst
   Image1.Invalidate;
end;
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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