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Jumpy

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Delphi 6 Enterprise
 
#1

Wie findet der Client seinen Server?

  Alt 3. Apr 2013, 15:15
Hallo,

ich schreibe gerade ein Programm, das sowohl als Server als auch als Client arbeitet. Der erste der das Programm startet soll es als Server starten, alle späteren als Client, die sich mit dem Server verbinden.

Ähnlich wie es bei Spielen wie CS ist, wo einer einen Server "aufmacht" mit dem sich die anderen Spieler dann verbinden.

Wie macht man das, das die Clients den Server finden? Der kann ja immer auf einem anderen Rechner gerade laufen?
Ralph
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