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Jens01

Registriert seit: 14. Apr 2009
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#8

AW: 3D Modelle mit FireMonkey animieren

  Alt 12. Mai 2013, 14:36
Zitat:
Ich überlege, ob ich mich weiter mit FM 3D beschäftige oder es ganz links liegen lasse und auch den Zugang zu DirectX (DX11 unter Win8, dh. neue PC, noch habe ich XP)selber schreibe, also eine Engine von Grund auf an.
Ich hab das gemacht, aber schon bevor es FMX gab. Das ist sehr viel Arbeit bei erschreckend wenig Code. Ich würde Dir eher OpenGL als DX enpfehlen, da dahingehend mehr Tutorials und anderes vorhanden ist.
Oder Du nimmst GLScene.
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.

Geändert von Jens01 (12. Mai 2013 um 14:40 Uhr)
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