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Peter-Pascal

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Delphi 11 Alexandria
 
#9

AW: 3D Modelle mit FireMonkey animieren

  Alt 12. Mai 2013, 15:51
Ja, mit DX11 eine "Engine" zu basteln ist sehr aufwändig. Andererseits ich habe Zeit und ist auch etwas Hobby. Was soll man sonst Programmieren?

Das FM keine 3D-Engine ist, befürchte ich immer mehr, obwohl ein Context geliefert wird, der viel Ähnlichkeit mit dem Device von DX hat.

Nur frag ich mich, wozu ist FM 3D denn da. Als kleines Gimmick ist es viel zu aufwändig programmiert. Und Geschäftsanwendungen mit 3D? Vom Datenwürfel mal abgesehen, fällt mir dazu nichts ein.
Peter Niemeier
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