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Jens01

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670 Beiträge
 
#2

AW: Firemonkey Viewport

  Alt 14. Mai 2013, 14:00
Wir hatten das irgendwo hier vor kurzem diskutiert, dass man an diese Grundfunktionen von OGL und D3D schlecht bei FMX rankommt. Kannst Du nicht die Fenster von FMX und VCL mischen und dann für den D3D-Teil ein VCL-Fenster nutzen?
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.
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