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"MineSweeper" - Probleme mit Rundtime-Buttons

Ein Thema von 64Jabor · begonnen am 2. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 2. Okt 2008
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64Jabor

Registriert seit: 9. Jan 2008
158 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Re: "MineSweeper" - Probleme mit Rundtime-Buttons

  Alt 2. Okt 2008, 20:56
Nein, ich lösche immer nur den Button auf den geklickt wird, oder besser wurde, denn wie gesagt habe ich mich davon distanziert - mit dem freundigen Nachricht dass keine Zugriffsverletzungen mehr erscheinen - dafür ein Stack-Überlauf der sich gewaschen hat xD

Ich mussj a bei jedem Button-Druck prüfen, on benachbarte Felder ebenfalls an kein Minenfeld stoßen, dazu prüfe ich mittels einer Funktion ob ein benachbartes Feld eine Mine hat und lasse mir dann einen String geben der der umgewandelte Integer-Wert ist.
Da ich das wiederrum aber auch für jede weiterhin frei gewordene Feld tun muss - bis iwann ALLE entweder am Rand des Spielfeldes sind oder an eine Mine angrenzen, habe ich das getan (unter Beachtung der Ränder!).
Das scheint aber zu viel zu sein, denn der Stack ist ja der Ort, an dem die Programm-Einstiegs-/Haltepunkte gespeichert werden, nicht wahr?
Sebastian
Unsren Clan im volle Lauf, hält weder Ochs noch Esl auf ^^
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