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Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#3

AW: [GLScene] Neue Koordinaten nach 'move();' ermitteln

  Alt 15. Jul 2013, 17:58
Sind die beiden Objekte Auto und Spieler in der Scene-Struktur auf dem gleichen Level? Sonst funktioniert dein Ansatz nicht.

Du kannst aber auch gleich Spieler.DistanceTo(Auto) nehmen. Das Ganze kann man dann einfach so schreiben:

AutotürButton.Visible := (Spieler.DistanceTo(Auto) < 5);
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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