Einzelnen Beitrag anzeigen

EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#23

AW: Thread auf mehrere Core verteilen

  Alt 19. Sep 2013, 17:55
Vielleicht verstehe ich das Problem nicht ganz richtig, aber wenn die Auslastung nur durch ständig wiederholtes Zeichnen entsteht (so etwas wie eine Live-Anzeige einer FFT eines Audiospektrums), dann könnte man auch einfach die Ausgabe "seltener" durchführen (also das Rendern nur alle 40ms bis 60ms aufrufen).
Auf keinen fall
Schließlich will ich nicht mit 10 FPS rendern sondern in Realzeit.
Die Live Anzeige wie du es nennst würde dann nicht synchron (Beat) zur Musik laufen.

gruss
  Mit Zitat antworten Zitat