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EWeiss
(Gast)

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#44

AW: Thread auf mehrere Core verteilen

  Alt 20. Sep 2013, 13:44
Zitat:
Du blittest sogar das gleiche zwei mal, indem du erst mal mit der GDI die Visualisierung auf das OpenGL-DC zeichnest, und dann noch mal mit OpenGL selbst als texturierter Quad.
Drüber war eine falsche Aussage!
Nein Blite nur dann wenn GDI verwendet wird ansonsten über texturierte Quads
Natürlich trotzdem gestretcht abhängig vom Viewport.

Bin jetzt soweit das es funktioniert.

gruss
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