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Fehlermeldung bei begin und then

Ein Thema von foerster7892 · begonnen am 25. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 25. Okt 2008
 
foerster7892

Registriert seit: 10. Okt 2007
Ort: Brieskow-Finkenheerd
181 Beiträge
 
#15

Re: Fehlermeldung bei begin und then

  Alt 25. Okt 2008, 15:32
so also mein stringgrid hat 7 Spalten(6 die ich benutze) und 8 Zeilen (7 die ich benutze)

das is der ganze quelltext (soll mal nen 4 Gewinnt werden(muss danach nur noch die Abfrage für spalten und diagonalen machen (nichts vorsagen was die beiden abfragen angeht das will ich alleine austüfteln 8) )))

Delphi-Quellcode:
unit Unit3;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, Grids;

type
  TForm3 = class(TForm)
    StringGrid1: TStringGrid;
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Button3: TButton;
    Button4: TButton;
    Button5: TButton;
    Button6: TButton;
    Button7: TButton;
    Label1: TLabel;
    Button8: TButton;
    Button9: TButton;
    procedure Button8Click(Sender: TObject);
    procedure Button7Click(Sender: TObject);
    procedure Button6Click(Sender: TObject);
    procedure Button5Click(Sender: TObject);
    procedure Button4Click(Sender: TObject);
    procedure Button3Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button9Click(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form3: TForm3;
  Spieler, y, x :integer;
implementation

{$R *.dfm}

procedure Kontrolle(const Target: TStringgrid);
var a, b, r, richtig :integer;
    gefunden :boolean;
begin
  y:=-1;

    begin
      For r := 1 to 6 do
      begin
        For a := 1 to 4 do
        begin
          richtig:=0;
          For b := 1 to 4 do
          begin
            y:=a+b;
            gefunden:=Target.cells[r,y]=IntToStr(Spieler);
            if
              gefunden
            then
              richtig:=richtig+1
          end;
          if
            richtig=4
          then
            break;
        end;
        if
          richtig=4
        then
          break;
      end;
      if
        richtig=4
      then
        break;
    end;

  if
    richtig=4
  then
    showmessage('Spieler' +IntToStr(Spieler) +'hat gewonnen!');


end;

procedure Spielstein(const Target: TStringgrid);
begin
  If
    Spieler=2
  then
    Spieler:=0;
    Spieler:=Spieler+1;

  If
    (Target.cells[y,1] ='1') or (Target.Cells[y,1] ='2')
  then
    showmessage('Hier passt kein Spielstein mehr rein wählen sie eine andere Reihe!')
  else
    begin
      If
        (target.cells[y,2] ='1') or (target.Cells[y,2] ='2')
      then
        target.cells[y,1]:=IntToStr(Spieler)
      else
        begin
          If
            (target.cells[y,3] ='1') or (target.Cells[y,3] ='2')
          then
            target.cells[y,2]:=IntToStr(Spieler)
          else
            begin
              If
                (target.cells[y,4] ='1') or (target.Cells[y,4] ='2')
              then
                target.cells[y,3]:=IntToStr(Spieler)
              else
                begin
                  If
                    (target.cells[y,5] ='1') or (target.Cells[y,5] ='2')
                  then
                    target.cells[y,4]:=IntToStr(Spieler)
                  else
                    begin
                      If
                        (target.cells[y,6] ='1') or (target.Cells[y,6] ='2')
                      then
                        target.cells[y,5]:=IntToStr(Spieler)
                      else
                        target.cells[y,6]:=IntToStr(Spieler)
                    end;
                end;
            end;
        end;
    end;
end;

procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  y:=1;
  Spielstein(Stringgrid1);
  Kontrolle(Stringgrid1)
end;

procedure TForm3.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  y:=2;
  Spielstein(Stringgrid1);
  Kontrolle(Stringgrid1)
end;

procedure TForm3.Button3Click(Sender: TObject);
begin
  y:=3;
  Spielstein(Stringgrid1);
  Kontrolle(Stringgrid1)
end;

procedure TForm3.Button4Click(Sender: TObject);
begin
  y:=4;
  Spielstein(Stringgrid1);
  Kontrolle(Stringgrid1)
end;

procedure TForm3.Button5Click(Sender: TObject);
begin
  y:=5;
  Spielstein(Stringgrid1);
  Kontrolle(Stringgrid1)
end;

procedure TForm3.Button6Click(Sender: TObject);
begin
  y:=6;
  Spielstein(Stringgrid1);
  Kontrolle(Stringgrid1)
end;

procedure TForm3.Button7Click(Sender: TObject);
begin
  y:=7;
  Spielstein(Stringgrid1);
  Kontrolle(Stringgrid1)
end;

procedure TForm3.Button8Click(Sender: TObject);
begin
  For y:= 1 to 7 do
  begin
    For x:= 1 to 6 do
    begin
      Stringgrid1.Cells[y,x]:='';
    end;
  end;
end;

procedure TForm3.Button9Click(Sender: TObject);
begin
  close;
end;

end.
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