AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte [Game]2.6D[Updated:22.04.09]
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

[Game]2.6D[Updated:22.04.09]

Ein Thema von Custom · begonnen am 25. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2009
Antwort Antwort
Benutzerbild von 3_of_8
3_of_8

Registriert seit: 22. Mär 2005
Ort: Dingolfing
4.129 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: [Game][Alpha]2.6D - Sandb(l)ox [Updated:25.12.]

  Alt 25. Dez 2008, 17:30
Das ganze ist ja mittlerweie schon ganz nett, aber ich fliege ständig durch Blöcke durch, wenn ich irgendwo hochklettere oder wenn ich beim Grinden gegen die Wand fliege. (dann kann man dadurch so weit nach oben kommen, wie man will, und fliegt auch durch Decken durch)

Außerdem stimmt bei newcity irgendwas gar nicht, das Model meiner Spielfigur und vor allem der Stift "vibrieren", also sie bewegen sich ständig ein paar Pixel nach rechts und wieder zurück, wenn ich versuche zu zeichnen, haut der Stift nach oben ab, kommt zurück und haut wieder ab, noch weiter, und das solange, bis ich den Stift wieder absetze.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:43 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz