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[Game]2.6D[Updated:22.04.09]

Ein Thema von Custom · begonnen am 25. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2009
 
Florian H

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#11

Re: [Game][Alpha]2.6D - Sandb(l)ox [Updated:24.1.]

  Alt 24. Jan 2009, 22:01
Anbei mal ein Screenshot - Spiel mit den Standardparametern (außer Auflösung) gestartet und ein bisschen gelaufen, bis die Figur vom Block fiel. Die Kamera bleibt dann so und das Bild bleibt relativ still so stehen.

Übrigens hat das mit dem Menü und der Selektion diesmal funktioniert, sie ist also durchgelaufen wie es sein soll und nicht über das Menü hinaus.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
sandblox_170.jpg  
Florian Heft
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