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Union

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#3

AW: "Scharfes" Zeichnen mit Firemonkey

  Alt 17. Okt 2013, 21:14
Danke, das war mein Denkfehler. Die Firemonkey Shapes skalieren durch Neuzeichnen, das Bitmap natürlich nicht. Also habe ich jetzt ohne Skaling gearbeitet und erzeuge dann das Bitmap jeweils neu in der dem Scaling entsprechenden Auflösung. Auch beim Runtersklarieren gab es nämlich diese bzw. ähnliche Probleme, die Verwendung eines Bitmaps mit einer vielfachen Auflösung sah beim Verkleinern auch übel aus. Denn dann verschwanden teilweise feine Linien. So sieht es jetzt aus wie gewünscht.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
fmxellipseandfont.png  
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all

Geändert von Union (17. Okt 2013 um 21:17 Uhr)
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