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Back2Code

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Delphi XE7 Professional
 
#2

AW: Ballspiel(Pongähnlich)

  Alt 6. Nov 2013, 14:52
Auf welcher Komponente / Hintergrund willst du den Ball zeichnen?

Du könntest ein Drawgrid nehmen dann lässt du die Bewegungen mithilfe eines Arrayes ablaufen und am Rand wechselt es dann wieder die Richtung wenn der Ball entweder auf 0 oder das Ende vom Array trifft.
00111100001100110010000001000100011001010110110001 1100000110100001101001
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