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Objekte gezielt aufrufen

Ein Thema von Tod787 · begonnen am 17. Nov 2008 · letzter Beitrag vom 18. Nov 2008
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Seite 2 von 2     12   
Tod787

Registriert seit: 19. Mai 2008
99 Beiträge
 
#11

Re: Objekte gezielt aufrufen

  Alt 18. Nov 2008, 09:39
Zitat von Sherlock:
Delphi-Quellcode:
liste.add(TObjekt.create('Test1'));
liste.add(TObjekt.create('Test2'));
Allein wegen dieser beiden Zeilen ist das ganze bisher doch sowieso eher akademischer Natur.



Sherlock
Sorry dir nicht folgen. Das ist ein Beispiel aus dem Forum.

Also eine Liste in einer Liste? Wie wird das denn realisiert? Und vor allem wie sprechen ich das Übergeordnete bzw. das Untergeordnete Objekt an?
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
Ort: Offenbach
3.763 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#12

Re: Objekte gezielt aufrufen

  Alt 18. Nov 2008, 09:55
TObjekt gibts halt nicht, das ist alles

Sherlock
Oliver
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#13

Re: Objekte gezielt aufrufen

  Alt 18. Nov 2008, 10:12
Ein Liste in einer Liste ... hmmm ... schauen wir uns das einmal an ...

Code:
Liste <--- TObjectList
+--Liste <--- TObjectList
|  +--Eintrag <--- TObject
|  +--Eintrag <--- TObject
+--Eintrag <--- TObject
+--Eintrag <--- TObject
+--Liste <--- TObjectList
   +--Eintrag <--- TObject
   +--Liste <--- TObjectList
      +Eintrag <--- TObject
Also als Ausgangspunkt haben wir eine TObjectList (klar, wir wollen ja Objekte in einer Liste haben)
Jetzt gibt es als gültige Listenelemente einmal TObject und weil wir ja nochmals Listen wollen auch TOobjectList.
Das geht, weil
Code:
TObject
+--TList
   +--TObjectList
TObjectList ein Nachfahr von TObject ist, und eine TObjectList kann alle Elemente Speichern, die sich irgendwie von TObject ableiten lassen.

Und das nennt man dann OOP.

Wie kann man prüfen, ob das gefundene Objekt eine Liste ist:

Delphi-Quellcode:
if Liste[ idx ] is TObjectList
then
  // Es ist eine Liste
else
  // Es ist nur ein schnödes Objekt
cu

Oliver
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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