Thema: Delphi 8Bit Game Engine

Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von milos
milos

Registriert seit: 14. Jul 2008
Ort: Bern (CH)
508 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#17

AW: 8Bit Game Engine

  Alt 12. Jan 2014, 09:28
@Popov: An Sprites habe ich auch schon gedacht, werde ich aber erst implementieren sobald sich die Performance (stark) verbessert hat. Bin mittlerweile bei ca 45FPS mit einer Auflösung von 128x72, was nicht gerade viel ist ^^

@jaenicke: Ahh du meintest wohl doch den 3. Codeteil. Habe es mal verucht so einzubauen, jedoch habe ich probleme funktionen wie WMPaint und WMSize von einem anderen Objekt aus meiner Form zuzuweisen. Geht das überhaupt, oder muss ich dies direkt in der Form klasse tun?

MfG
Milos
  Mit Zitat antworten Zitat