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TForm1

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FreePascal / Lazarus
 
#11

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 12. Jan 2014, 20:16
Achso, dann habe ich das falsch verstanden. Ich habe gedacht, Du wolltest ein Spiel für 2 Spieler machen, die sich dann abwechselnd gegenseitig "beschießen".
So ist das natürlich deutlich einfacher.
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