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himitsu
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Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Licht Simulation RGB in Anhängigkeit der Frequenz

  Alt 16. Jan 2014, 09:34
Wohl eher so, wenn ich das richtig verstanden hab:
Frequenz X = Farbe $xxxxxx, so ala ein F in C-Dur = Rot


Mathematik?
R := Frequent *+-/ irgendwas

Und Nein, wir können dir nix wirklich vorschlagen, da wir weder wissen wie die gewünschten Farben/Farbverläufe/Farbbereiche aussehen sollen und in welchem Frequenzbereich das sein soll.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests

Geändert von himitsu (16. Jan 2014 um 09:52 Uhr)
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