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Spurius

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Delphi 7 Professional
 
#1

Spiel im Netzwerk/Daten übertragen

  Alt 29. Feb 2004, 11:07
Hallo,
ich hab das Grundgerüst für ein Spiel, wo man ein Sprite rumbewegen und schiessen kann.
Wie kann ich das jetzt Netzwerkfähig machen? Ich denk die Indys sind ganz gut, aber wie soll ich die Daten übertragen? Mit TCP oder einem Stream oder wie? Was ist am schnellsten?
Gruß
Spurius
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