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stahli

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#22

AW: Neuer Blog über FireMonkey Entwicklung eröffnet

  Alt 13. Feb 2014, 10:18
etwas OT...

Das Pix-Power ist ja (dem ersten Eindruck nach) der Hammer.
Das werde ich mir mal die nächsten Tage näher ansehen.

Nutzt Du da DirectX, OpenGL oder o.ä. und lässt jetzt FMX extern Effekte berechnen?
Stahli
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