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Mavarik

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Delphi 10.3 Rio
 
#183

AW: Schiffe versenken programmieren

  Alt 4. Mär 2014, 03:07
hmm... Konnte es nicht lassen...

Ist zwar "nur" 2D...

Bekannte Fehler:
- In der Computer KI ist noch irgendwo ein kleiner Fehler für die Berechnung des nächsten Schusses..
- Es gibt noch eine kleine Lücke, wenn man zu früh klickt bei einem Gegner-Treffen, läuft die Animation falsch...

Und die KI ist noch nicht optimiert, nur in den Lücken zu suchen wo auch noch die fehlenden Schiffe reinpassen...

Egal... ist schon "Spielbar"...

Kleine Schwierigkeit... Es wird nicht angezeigt auf welches Feld schon geschossen wurde...
Das gleicht ein bisschen den "Doofen-Random" aus, da die KI es sich natürlich merkt...

Grüsse Mavarik
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