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TiGü

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Delphi 10.4 Sydney
 
#10

AW: Bitmap erstellen und mit Direct2D zeichnen

  Alt 13. Mär 2014, 19:11
Das ist ja mal wirklich gruselig! Pixel für Pixel!

Hier mal ein kleiner Ansatz, wie es schneller geht.
Da ist aber noch Luft nach oben.

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Loop(CountTo: integer);
var
  c : integer;
begin
  c := 0;
  while c < CountTo do
  begin
    Invalidate;
    Application.ProcessMessages;
    inc(c);
    if c mod 10 = 0 then
      edit1.Text := inttostr(c);
  end;
  edit1.Text := 'done';
end;

procedure TForm1.WMPaint(var Message: TWMPaint);
var
  PaintStruct: TPaintStruct;
begin
  BeginPaint(Handle, PaintStruct);
  try
    FCanvas.BeginDraw;
    try
      FCanvas.StretchDraw(ClientRect, FBitmap);
    finally
      FCanvas.EndDraw;
    end;
  finally
    EndPaint(Handle, PaintStruct);
  end;
end;
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