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4dk2

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#3

AW: [XE3] Operator Overloading, Verhalten?

  Alt 20. Mär 2014, 15:43
Habs direkt mal getestet:

Delphi-Quellcode:

class operator TVarX.add(const a, b: TVarX): TVarX;
begin
  result.Value:= a.Value+b.Value;
end;
.....

  localVar1,l2,l3,lg: TVarX;
......
  localVar1:=100;
  lg.Name:='asdfg';
  l2:=localVar1;
  l3:=400;
  lg:=l2+l3; { value = 500, name = 'asdfg' }
Also wird im lokalen Teil, nur der veränderte Wert übernommen.
"lg" hat ja immer noch den zugewiesenen Wert vor der Addition.
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